District Z : Épisode 3 - 25/12/2020 - TF1
Deux équipes ont déjà affronté District Z.
Il était venu le tour d'une troisième équipe de faire face aux défis du Professeur Z, figure emblématique mais inconnue du District Z.
Marine Lorphelin, Téhéiura, Baptiste Lecaplain, Bruno Guillon et Booder partaient à l'assaut du complexe envahi par les zombies.
Denis Brogniart leur confiait leur vie pour toute la nuit avant qu'ils ne se frayent un chemin jusqu'au bunker pour retrouver le majordome excentrique mais bienveillant.
Ce dernier personnage les redirigeaient sans perdre de temps vers l'Hôtel Vertigo.
Il désignait Marine, Bruno et Baptiste pour tenter de gagner un premier pass.
Déjà présent dans les deux derniers épisodes, l'épreuve avait pour but de faire correspondre quatre vignettes trouvées dans un conteneur avec les quatre à trouver.
Le choix était guidé par la description faite par un candidat ayant escaladé l'hôtel par les lettres VERTIGO et se laissant descendre en rappel par le professeur Z dans la cage d'ascenseur désaffectée.
Marine aura fait le gros du travail puisqu'elle a réussi a décrire les objets lors de son premier passage.
L'équipe remporte un pass et donc, par extension, un coffre à la fin de l'émission.
La suite est moins heureuse.
Sur la Caserne Oubliée, Marine, Baptiste, Téhéiura et Booder n'ont pas réussi à faire progresser la boule suspendue vers l'objectif à l'aide du jet de la lance.
Ils perdent un coffre dans la chambre-forte.
Au défi cinéma, le Ninja Market, Marine et Bruno ont tout de même vaincu le professeur Z.
En coupant des fruits et légumes à l'aide d'un Tomahawk, il leur fallait les disposer dans deux assiettes distinctes.
La différence de masse de ces deux assiettes remplies de fruits et légumes ne devaient pas excéder 200 grammes.
Les deux coéquipiers ont permis de libérer trois coffres vides.
Bruno, Téhéiura et Booder continuait l'aventure avec le jeu intitulé Champs D'Honneur.
Devant cherché des plaques de combattants puis les tombes correspondantes, le trio n'avait plus qu'à trouver les trois médailles dans les tombes pour remporter cette première épreuve de niveau 2.
Malheureusement, les zombies leur ont mené la vie dure, d'autant que Bruno a perdu sa vie.
En plus, ils n'ont pas ramené les trois objectifs, ils perdent donc deux coffres.
Ensuite, une épreuve jusque là toujours réussie attendait Marine, Baptiste et Booder, celle nommé Haute Voltige.
Le but, éteindre trois barils.
Pour ce faire, ils disposaient de huit poches de sérums à envoyer en essayant de viser vers les barils depuis une passerelle instable et suspendue.
Cette épreuve restera, pour l'heure, celle sans aucune défaite des équipes l'ayant affrontée.
Celle de ce soir remporte deux pass correspondants à deux coffres.
Au défi cinéma de niveau deux, Golfinger, Baptiste et Booder jouaient au mini-golf avec des ustensiles originaux en remplacement du put traditionnel.
Leur victoire leur a permis de libérer trois coffres vides.
Le niveau trois pouvait alors commencer avec En Eaux Troubles.
Marine, Téhéiura et Bruno partait vers le puit de District Z pour remplir des cuves avec son eau acheminée par un candidat.
Marine, dans le puit devait aussi plonger la tête sous l'eau pour découvert le code couleur qui, avec les couleurs révélés par les trois cuves remplies, permettait de transmettre à Denis, le code.
Chanceux, il n'ont révélé que deux couleurs.
Ils ont complété le code en choisissant au hasard un chiffre.
Ils remportent donc quatre coffres dans le coffre-fort.
Enfin, les épreuves se terminaient avec Memento.
À l'aide d'une nacelle contrôlée par trois des candidats, un autre ouvrait les coffres pour révéler des animaux.
Pour gagner, il fallait découvrir une paire et un brelan dans le temps imparti de chaque partie de l'épreuve.
Cette fois encore ce jeu a été redoutable, ils n'ont pas gagné de nouveau coffre, et pire, ils en ont perdu quatre.
Pour le dernier défi cinéma, Téhéiura et Bruno jouaient à Quinte Flush.
Le but était tout logiquement de reconstitué une quinte flush, une suite et une couleur en même temps avec des dés ayant sur chaque face la représentation d'une carte.
Ces dés étaient à empiler après les avoir fait passer sous une barre.
Pour corser le jeu, chaque candidat avait un gant de boxe pour exercer une pression sur un dé afin de le faire progresser à deux.
Décidemment, le point fort de cette équipe aura été les défis.
Ils libèrent trois nouveaux coffres vides.
Avec le bélier, les cinq braqueurs enfonçaient la chambre forte du professeur.
À l'intérieur, ils ont récolté 31 000€ pour leur association Un Cadeau Pour La Vie.
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